miércoles, 13 de octubre de 2010

Silent Hill, La Ciudad Maldita


Silent Hill, una gran obra, esta vez de Konami, fue el 2º Survival Horror más famoso y con mayor acogida. Tenía frente a su competidor, el Resident Evil, el hecho de que este juego ocurría en lugares comunes a todos(hospitales, institutos, casas...) y por tanto afectaban más al miedo psicológico.

Salió para Playstation en 1999 por primera vez. Las posteriores entregas saldrían para Ps2. Las mismas saldrían para PC, llegando hasta la última, Shattered Memories que ha salido incluso para la consola de Nintendo, Wii.

En cuanto a jugabilidad es un survival como cualquier otro, con todas las características. Cabe destacar la linterna y la radio. La primera la podías encender y apagar cuando quisieras, lo que provocaba que los enemigos te vieran o no. Si la apagabas no te encontraban.... pero os aseguro que en muchas ocasiones uno prefería llevarla encendida.
Por otra parte la radio te indicaba cuando había enemigos cerca, emitiendo distorsiones.

El gráfico era el de la época, con algunos videos en animación(pocos) y otros con el motor gráfico del juego. Destacaba el cambio entre las dos dimensiones.

Cada vez que sonaba una sirena, el mundo que te rodeaba desaparecía y se transformaba en una versión infernal, llena de sangre y monstruos, del mismo.

La historia era la mejor parte. Una grandísima aventura, con mucha intriga, mucho que investigar, una gran cantidad de puzzles y acertijos que te llevaban a cuatro o más finales.

La segunda y la tercera entrega fueron lo mismo, ofreciendo nuevas historias con la misma magnificencia que la original. Mejores gráficos, algún añadido más, pero siempre manteniendo el hilo.

Con la salida del cuarto título comenzó la gran decadencia de esta genial saga. Quisieron hacer algo rebuscado. Centrándose en el hecho de aparecer en una habitación de la cual no podías salir, aunque lo intentaras, siempre volvías al mismo sitio, convirtiéndolo en un bucle sin fin. Les salio algo repetitivo(lógicamente), monótono y aburrido.

Silent Hill: Shattered Memories
Último juego de la saga que ha salido. Este juego ha recibido muy malas críticas. Yo lo defiendo en parte, ya que considero que solo es apto para una consola: la Wii. El hecho de que la linterna sea el mismo mando le da mucho dinamismo. El efecto de terror está muy logrado, e incluye cosas interesantes(ya usadas antes en otros juegos) como el hecho de que el juego te va analizando según las acciones que realices durante el mismo. Está muy bien conseguido, y he disfrutado mucho con él porque engancha .... PERO... el hecho de no tener que matar monstruos, o al menos luchar contra ellos(solo puedes huir) y el que la muerte solo te atrase 5 minutos y no este presente constantemente, le quitan todo ese miedo que podría haber hecho disfrutar.

Además le faltan puzzles, pero bueno, si hicieran un par de mejoras, la idea es buena. Yo lo considero más bien un thriller de terror más que un Survival Horror.

Ahora están en desarrollo de la entrega número 8, a ver que tal sale. Mencionar también que he omitido varias entregas salidas para PSP o móvil debido a que no las he probado.

domingo, 3 de octubre de 2010

Dino Crisis.



Dino Crisis es el primer survival horror que vamos a tratar en este especial. Desarrollada por Capcom y lanzada al mercado entre 1999 y 2000, esta primera entrega nos presenta a Regina, una agente de un grupo de operaciones especiales, al que se le ha asignado la misión de infiltrarse en unas instalaciones secretas en las cuales el Dr.Kirk(el cual se creía muerte) esta llevando a cabo sospechosas investigaciones. Al llegar, ella y sus compañeros, Gail y Rick, se encuentran el lugar desolado, sin seguridad ni guardias, y con varios rastros de sangre.

Durante toda la aventura debes enfrentarte a dinosaurios de todo tipo, desde pequeños "compis" y velociraptores hasta el enorme T-Rex. Además de utilizar el ingenio y toda tu astucia para superar los diferentes puzzles que te aparecerán a lo largo del juego.

La jugabilidad es la clásica de los Survival Horros, camara fija y controles muy básicos. El numero de armas que puedes conseguir es muy amplio, pudiendo incluso encontrar mejoras para las mismas.

Los gráficos eran muy buenos para la época, y las animaciones eran del estilo cinematográfico que más tarde utilizarían otros tantos títulos.

La música no estaba siempre presente, pero en el momento que lo hacía, lo clavaba. Era capaz de provocarte una tensión increíble.

Lo que más destaco de este juego es la IA de los enemigos. Tal era ésta que para perseguirte podían colaborar entre ellos para emboscarte(hablamos de dinosaurios) rodeándote, saltar por encima de las mesas y los muros, e incluso abrir puertas con las zarpas(esto se puede ver también en la peli de Jurassic Prak) o echarlas abajo de un salto.

Un juego flipante, que además incluía varios caminos posibles con diferentes finales.


Dino Crisis 2 sufrió algunos cambios en relación a su antecesor. Nos volvemos a encontrar con Regina, quien esta vez colabora con otro grupo de fuerzas especiales con la intención de investigar un portal creado con la tercera energía, la descubierta por Kirk y que permitia trasladar objetos y seres de una época a otra. Al principio el camapamento base es atacado por varios dinosaurios. Regina y Dylan consiguen escapar, pero deben separarse para investigar la isla.

A lo largo de la historia(que en esta ocasión es muy apasionante) podrás controlar a uno u otro, según el momento. Incluso habrá veces que recorreran tramos juntos, colaborando entre ellos.

El cambio que más afecta a este juego es la ausencia de terror. Aquí hay muchos más dinosaurios, pero más fáciles de matar. Aparte, se añade un sistema de puntuación. Al matar a enemigos ganas puntos, que pueden ser canjeados en unos ordenadores por armas, mejoras, munición y alguna otra cosa.

Los gráficos son bastante mejores, aparte de seguir con las animaciones cinematográficas, y aunque la historia es mucho mejor que la anterior entrega, el hecho de darle un toque más de acción y quitarle prácticamente toda la tensión hacen perder a este juego muchos puntos.

Hubo finalmente una tercera entrega, pero ésta no la comentare más que por encima. En el futuro un grupo es enviado a investigar un extraño pecio espacial, en el que descubren que se han hecho experimentos con el gen de los dinosaurios, creando abominables monstruos. El juego es un shooter, y bastante malo, que además recibió criticas de todos los fans de la saga y que tan solo salió para la Xbox.