lunes, 30 de mayo de 2011

II Jornadas Damned

Ayer asistí a las II Jornadas temáticas de los "Condenados". Solo pude asistir el Domingo, así que centraré mis comentarios en lo relacionado a ese día y a lo que más o menos me resumieron asistentes y organizadores del día anterior.

Empezamos el día abriendo el Centro SocioCultura de Santa Petronila. Llego a mi mesa, me explican la disposición de las salas y dónde organizaré mis actividades: "El Concurso de Kamehameha" y "El Concurso "What If...?".

No sé como fue el tema de organización en general, ya que las dos asociaciones que estuvimos en la sala, estuvimos muy al margen de todo. Pero la persona que fue mi contacto para asistir como colaborador me atendió perfectamente, ayudandome y asistiéndome en todo lo que necesitaba.

Realicé el Concurso de Kamehameha, que solo contó con una pareja, pero que resultó muy divertido(que era la intención, y si hubiera habido más gente, más divertido hubiera sido). Los videos y demás serán subidos a la página de la asociación. También aproveché para difundir y explicar el proyecto de la Hermandad del Hobby, que tuvo bastante buena aceptación entre la gente.

Después de comer, charlar sobre rol, frikadas y sobre el evento, viendo que nadie se apuntaba al "What If...?", recogí las cosas y me metí a jugar una partida de Rol de Warhammer Fantasy RPG. Me encantó, llevé a mi enano matador y me lo pasé teta liandome a puñetazos, cabezazos y demás durante casi 3 horas. Fue lo mejor de la jornada entera xD Y más hacerlo junto a mi pequeña, que estuvo a mi lado durante todo el día, o quedandose a vigilar el stand, cosa que me encargaré de que no vuelva a pasar.
Sobre el evento? Bien pensado, buenas ideas, pero no desarrolladas del todo, para mi parecer. Hacían falta más asociaciones, más actividades, y más cosas relacionadas con la temática del evento.

Lo que fue malo de verdad, es la gente. Hasta yo mismo estoy cansado de repetirme, pero el espíritu de la gente, lo que llevaba a la gente a hacer el friki con ganas y sin remordimiento alguno se ha perdido. O se pierde.

Que es eso de ir a unas jornadas para echarse unos videojuegos, estar en la calle y hablar con los colegas(la mayoría de veces, la misma gente con la que has venido). Vamos, señores!! Un poco de participación, porque si no, estas cosas dejarán de hacerse, y luego nos quejaremos. Pero quien tendrá la culpa?..

Sin más, un saludo a todos, y espero repetir la experiencia el año que viene, y que para entonces haya mejorado todo un poco.

lunes, 23 de mayo de 2011

Miko-Arts.

Hace año y medio, cuando llegué al barrio madrileño de Aluche, a pasar el curso con mi novia, busqué, como buen warhammero, una tienda cercana. Grata sorpresa me llevé al descubrir que había una en el mismo barrio!!

Un par de días después la visité y me encantó. He de decir que desde entonces es mi tienda favorita, y llevo todo este tiempo llendo cada vez que puedo.
La tienda es pequeña, bastante acojedora. Nada más entrar hay a la derecha una mesa de pintura, al fondo el mostrador, y a la izquierda dos mesas de juego(una de 120x180 y otra de 120x120).

Las paredes estan cubiertas de estanterias y "pinchos" llenos de miniaturas y cajas de regimiento. La tienda se centra sobre todo en el tema de pintura. No suele tener mucha afluencia de jugadores, y el material para estos es cada vez más escaso(aunque sigue habiendo bastante).
En cuanto a pintura, es otro tema. Jose, el dueño, vende varias marcas diferentes, algunas incluso que solo se pueden conseguir en dicha tienda(al menos en Madrid), aerografos, pinturas especiales, barnices y demás. Aparte, siempre esta dispuesto a enseñar a sus clientes un nivel de pintura bastante excepcional.

Yo no soy de tener ninguna tienda predilecta. Juego en una u otra en función del día, de la disponibilidad del oponente, etc.
Pero me gusta ir a Miko-Arts siempre que puedo por dos cosas: No está abarrotado de gente y puedes jugar tranquilamente, relajado. El segundo motivo es el trato personal con el que atiende Jose, con el cual me llevo muy bien.

Además, cada cierto tiempo se hacen cursos muy interesantes, de un nivel muy profesional. Este mismo fin de semana hay un curso sobre aerografía, organizado por Elmen, y que tiene una pinta estupendísima.
Sin más, una tienda madrileña muy recomendable, y de la cual podéis tener más información en su blog: Miko-Arts.

martes, 17 de mayo de 2011

Buscando Rival-Ayudante

Para el próximo programa de Con los Dados en la Mano, como ya dije en otra entrada, voy a hacer una reseña de Avatars of Wars: Arena Deathmatch. Para ello considero que no basta con leerme el reglameto, sino que también necesito jugarlo para ver sus defectos y virtudes.

Por ello, y en pos de esta labor(y que leñe, de echar unas partidas) busco a alguien que se aventure a echar unas partidillas de iniciación a este juego, este mismo Jueves, en Madrid.

No hace falta que se conozca el reglamento, solo con tener unas pocas minis de fantasy, sobra.

Si alguno está interesado, puede escribir a mi mail: tewlfax@hotmail.com

Un saludo.

domingo, 15 de mayo de 2011

Problemas con blogger.

Justo después de escribir yo mis entradas, resulta que Blogger entró en un bucle de extraños sucesos. No se podía entrar al "escritorio", información que aparecía y desaparecía, entradas fantasmas....

Resulta que habían estado trasteando de tal manera que tuvieron que reiniciar el servidor hasta justo antes de empezar a "liarla parda".

Mis entradas han sobrevido(suerte que no han tenido otros compañeros blogueros) pero si alguno de vosotros ha posteado algún comentario, no es que no lo haya admitido yo, sino que simplemente ha desaparecido. Por eso agradecería que si seguis interesados en publicarlo volvierais a escribirlo.

Gracias y perdonad, o perdonad a Blogger, que son los culpables xD

jueves, 12 de mayo de 2011

Resident Evil. Extras y más extras.

Puesto que son incontables el resto de juegos que forman el amplísimo y explotado mundo de Biohazard solo citaré, y de pasada, a un par que me llamaron mucha la atención. Estos ya no tienen que ver con los survival horror, pero siguen ambientados en la misma "historia", siendo o no participes de la trama.
Un ejemplo fue el extraño Resident Evil Survivor, y sus secuelas, que creo que fueron 3. Este juego, que salió tanto para PC como Playstation, era un shooter en primera persona que nos ponía en la piel de un soldado de Umbrella (si la memoria no me falla) en medio de una de las "fugas" de virus de un complejo militar. El juego era rarete, pero tenía su aquél.
Los otros dos que me gustaría citar son los lanzados para Wii en estos últimos años: The Umbrella Chronicles y Darkside Chronicles. Los dos son juegos de "disparo al pato" sobre raíles al más puro estilo House Of The Dead o Time Crisis, en los que se nos resume toda la historia de Resident Evil, aparte de disfrutar de episodios inéditos, que nos descubren lo que hicieron "X y sus amigos" mientras "Y" lo pasaba putas. Una escena que me encantó(por poner de ejemplo) fue la huída de Ada Wong (amor platónico de Leon Kennedy) de Raccon City.
Y así podría citar decenas. También aprovecho para hablar de las películas: SON UNA BAZOFIA. La única que merece la pena es Resident Evil: Degeneration, la de animación. El resto, ni pa'l vater. Por lo menos en ésta que he citado se respeta a los personajes(y no solo fisicamente, que Jill Valentine en la segunda peli de actores parece una puta).

Bueno... este es el final del resumen de esta grandiosa saga. Pero se merece, y tendrá, muchas más entradas, ya que solo pensar en la cantidad de personajes, enemigos, historietas....

A mi me ha picado el gusanillo por volver a probarlos, a vosotros no?

Resident Evil. Los anexos a la historia y "esos"


Y continuamos. Primero hablaré de "esos" dos extraños intercalados en la historia de Resident Evil, que forman de manera extraña parte importante de la trama principal. El RE Cero y el RE: Code Verónica. El primero, por haber sido hecho después del resto de la trama, y el segundo, por no llevar numerito(así soy yo).
El Resident Evil Cero cuenta los misteriosos hechos que acaecieron antes del primer resident y que dieron sentido a la llegada del equipo Alpha a la mansión de Umbrella. En este juego se cuenta como el equipo Bravo se dirige al nucleo de los extraños sucesos que han afectado recientemente a la ciudad y cómo, tras sufrir un accidente con el helicóptero, Rebecca Chambers, la novata y médico de los STARS, intenta reunirse con el resto de su grupo, descubriendo así la mansión Spencer, a su difunto dueño, y el inicio del horror que más tarde asolará todo Raccon City.

Como curiosidad, este juego solo ha salido para Nintendo, y fue el que mejores gráficos tuvo de toda la saga de Survivors, ya que este si que conservaba el mismo género que los demás, añadiendo el jugar con dos personajes de forma intercalada(podías intercambiar el comando entre uno y otro para que se ayudarán, llevaran cosas, etc), unos gráficos de lujo y la misma tensión de siempre, con otro episodio alucinante de historia.

Tengo que agradecer a unos colegas de una tienda de videojuegos de Málaga que me dejaran el juego, ya que lo disfruté como un bebé y es el que más recomiendo de todos.
Poco después de sacar Resident Evil: Nemesis, salió Resident Evil: Code Verónica. Tras varias investigaciones y planes frustrados, los STARS empiezan a formar grupos antiterrorismo biológico. Sus indagaciones llevan a Chris Redfield a la Antártida, a la vez que extrañas circunstancias hacen que Claire Redfield, su hermana, se encuentre en las instalaciones Rockfort. Al final, tras muchas penurias, los hermanos se encontrarán. Pero por el camino se enfrentarán a Umbrella, y a un viejo enemigo, Albert Wesker, que combatirá contra Chris varias veces tras haber renacido como "infectado" y sobrevivido a la explosión de la mansión de Umbrella.

Otro juegazo, el cual conozco de vistas y oídas, y que desgraciadamente no he podido jugar en su totalidad(se me colgaba casi al principio). Todo con la magnificiencia de los tres primeros juegos. Salió para Sony y Dreamcast.
Los principales anexados a la historia que yo considero válidos son los Resident Evil Outbreak. Hay dos entregas de dicha "rama" y las dos se basan en lo mismo. No me extenderé mucho sobre ellos ya que no he podido verlos ni probarlos, y lo poco que se es de reseñas, imagenes y algun video suelto. La idea consistía en un grupo de ciudadanos que no se conocían de nada encontrándose en medio de la catástrofe de Raccon City que solo cuentan con ellos mismos para sobrevivir. Asi llevabas desde una joven hasta un fornido cocinero armados con variopintas armas y enfrentándose a todo tipo de criaturas, como cocodrilos gigantes.
La verdad es que me llamó mucho el poder recorrer la ciudad por lugares no conocidos y pudiendo intercalar entre más de media docena de personajes. Por eso es otro de los juegos que me encantaría probar.

La pesadilla, como véis, nunca termina.

Residen Evil. La pesadilla continúa...

Voy a continuar con la mini reseña sobre la saga de survivors "Resident Evil", la cual comencé hablando de los tres primeros juegos, que inician y conforman la trama principal. En esta entrega hablaré del 4 y el 5, que aunque pertenecen (en teoría) a la rama principal, se alejan bastante tanto en la historia como en el estilo de juego.
La cuarta entrega nos situa en una España de lo más estereotipada, además de surrealista. Leon Kennedy, uno de los protagonistas del Resident 2, 6 años más tarde del incidente de Raccon City, llegó a convertirse en agente secreto para el gobierno de los Estados Unidos. Un día la hija del presidente es secuestrada y el rastro de los secuestradores los lleva hasta un anónimo pueblo español(en el que hablan latinos.... esta gente de capcom son adivinos).

Allí Leon descubre que la gente actua de manera demasiado extraña y ya desde el principio le intentan cortar la cabeza con un hacha. Más tarde (poco más) descubre que los habitantes del lugar estan infectados por un extraño parásito y dominados por una secta conocida como los Illuminati.

Mil y más penurias nos encontramos en este juego de acción!..... Si, exacto. De acción. En esta entrega Resident Evil ha perdido todo sentido de Survival Horror: Armas a cascoporro, de todo tipo, personalizables hasta lo inimaginable, municion hasta en los barriles, camara en tercera persona por encima del hombro. Algunos herejes dirían que es un buen cambio, pero no!! Es quitarle justamente todo el espíritu, todo aquello que te hacía temblar y tener los nervios como cuerdas de arpa.

Aunque he de reconocer que aisladamente es un juego muy bueno, y que me he pasado muchas veces, no merece ni de lejos el titulo de Resident Evil. Es más, lo deshonra.

La 5ª entrega... que me pasé en tan solo dos días(la media que tardaba en resolver un puzzle en las primeras entregas) ya es un despropósito totalmente absurdo. Han cogido TODO lo del 4 (gráficos, movimientos, historia, modo de acción, etc), le han dado mayor resolución, le han puesto videos un poco más chulos y .... woala! Juego al microondas. Injugable, infumable e irrepetible, porque yo lo he jugado una vez y no pienso repetir.

La historia? Lo mismo que el 4º, pero en Africa y con Cris Redfield de prota y Wesker de malo.

miércoles, 11 de mayo de 2011

Cavilaciones sobre el Expomanga '11

Este domingo, día 8(ya que el curro no me deja hacerlo otro día), asistí a la presente edición del Expomanga.

Acudí junto a mi pequeñaja, y llegamos allí más o menos a la 1, los dos con entrada gratuita. Ella por el cosplay y yo por los "enganches" y cierto chanchullo raro. Una vez dentro, nos dirigimos rápidamente a las zonas de asociaciones, para hacernos una idea cuales eran las actividades interesantes. Pero la verdad es que Raquel ya tenía apuntado más o menos lo que quería, de lo cual, por X o Y solo participó en el torneo del Jungle Speed.

Este evento, y el día en el que él pasé, se puede resumir en: ver tiendas, sacar fotos de deslumbrantes y asombrosos cosplays(Hay que reconocer que había un nivelazo). Bueno, también disfrutar de la grata compañía de la gente de Shinano no Shiro.
Por eso, más que contar lo que hice, voy a reflexionar porqué sigo pensando que solo el de Barcelona(y quizás el de Jerez) merece el nombre de Salón del Manga y como quizás el Expomanga podría aspirar a tal título.

Una vez que la ubicación esta arreglada(ya que el nuevo lugar es mucho mejor, más grande y aireado) voy a proponer cómo aprovecharlo. El sitio cuenta con varios pisos, pero aunque creo que utilizarlos todos sería demasiado, si que creo conveniente usar por lo menos el primero y el segundo. Y aquí es donde entra el quid de la cuestión y lo que más motiva mi pasividad en los salones. Las actividades.

Entiendo que se tenga en cuenta la participación de las asociaciones para que sean ellas las que llevan acabo las actividades, torneos y demás. Pero algo falla....

Las asociaciones estan marginadas en una esquina(en esta ocasión alrededor de una columna, literalmente) y las mesas para que desarrolen sus actividades estan desplegadas a ambos lados, apretujadas y son tan pocas que las asos deben pelearse entre ellas para conseguir un lugar. Consecuencia? Actividades que se retrasan o anulan por falta de espacio, ruido exagerado, falta de "intimidad", etc. Aquí los juegos narrativos son un verdadero apuro, teniendo que dejarte la garganta y el alma para hacerte oír por encima de la "música de ambiente".
Lo primero, pues, es ceder a estos emprendedores, que se preocupan(por lo menos mínimamente) de realizar algo para los aficionados, una verdadera zona de asociaciones. Sin problemas de Stand, sin problemas de espacio ni de material técnico. Es decir, poner más por parte de la organización, y menos agarrarse los bolsillos.

Siguiendo con el tema de las asociaciones, hay que tenerlas más vigiladas. Asegurarse que cumplan con sus actividades, que las tengan bien señalizadas, bien organizadas. En teoría hay una persona encargada de ello, pero la verdad, por parte del visitante y participante, ésta brilla por su ausencia.
Otrora, hay más opciones más allá de las asociaciones. En el Salón de Barcelona, algunas empresas eran las mismas encargadas de organizar actividades y repartir fantásticos premios. Microsoft organizaba torneos de lucha, Logitech organizó un sorteo en el que regalaba teclados personalizados para jugadores, etc. Además, la propia organización del evento puede encargarse de organizar algo más que el Karaoke y el Concurso de Cosplay.

Para subir de nivel, primero deben aumentar el "cliché" del evento. Si no, seguiremos como hasta ahora. A lo mejor en un local gargantuesco, pero ocupando la mitad, con mogollón de tiendas y actividades organizadas por marginados aficionados.
Un saludo.

viernes, 6 de mayo de 2011

Señales de vida

Bueno, estas semanicas ha andado parado el blog y escribo esta entrada para disculparme y para explicar los motivos de dicha ausencia.

1º Los proyectos que acarreo conmigo:
  • Con los Dados en la Mano, el podcast del cual recientemente publicamos su 2º programa y que me tuvo ocupado semana y media.
  • La Hermandad del Hobby, que quedó relegada a blog, y de la cual estoy maquinando sus primeros pasos.
El 2º motivo:
  • Estoy aprendiendo a jugar a Arena Deathmatch, el juego de Avatars of Wars, ya que en el tercer programa hablaré de él en la sección "Wargames Alternativos". El juego pinta muy bien, y tengo muchas ganas de probarlo.
El 3º motivo es.... que tengo trabajo!!!! Llevo casi un mes trabajando en los supermercados DIA(es el principal motivo de haber estado desaparecido) y prontó cobraré mi primera paga, lo que espero que me de un respiro para continuar con mi vida normal xD

El último es que con los pocos dias libres que tengo, los aprovecho para la novia y los amigos, así que poco tiempo me ha quedado para escribir en el blog.

Aun así la semana que viene espero traer como mínimo 3 entradas. Una reseñando el Expomanga, otra sobre las miniaturas que estoy pintando... y ya se me ocurrirá la tercera.

Un saludo, y gracias a todos.